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COMUNICACION DE DATOS

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  ¿Qué es? La comunicación de datos se refiere al proceso de intercambio de información entre ordenadores, es decir, el intercambio de comunicación reside en enviarse bytes de un computador a otro. Las computadoras modernas son fundamentales en el término de dígitos binarios llamados bits, que solo aceptan valores de 0 o 1. La comunicación de datos requiere de elementos primordiales tales como: Emisor Mensaje Medio Receptor Bit Byte Trama Código Paridad C omponentes del sistema de comunicacion de datos M ensaje Texto • Números -Fotos • Audio • Video R emitente Computadora • Estación de trabajo • Teléfono • Cámara de video R eceptor el dispositivo que recibe el mensaje. Medios el medio refiere al medio de transmisión o la ruta de acceso física que el mensaje viaja a través de. PROTOCOLO El último componente es el protocolo. Un protocolo es un conjunto de normas que rigen la comunicación de datos. Los protocolos son el acuerdo entre los dos dispositivos COMPONENTES BASICOS el proceso...

CICLO Y DECODIFICACIÓN DE EJECUCIÓN DE INSTRUCCIONES

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  Un ciclo de instrucción también llamado ciclo de fetch-and-execute  en inglés es el período que tarda la unidad central de proceso (CPU) en ejecutar una instrucción de lenguaje máquina. Comprende una secuencia de acciones determinada que debe llevar a cabo la CPU para ejecutar cada instrucción en un programa. Un ciclo de instrucción está formado por uno o más ciclos máquina. Lo dividimos en cuatro fases principales: •         1) Lectura de la instrucción. •         2) Lectura de los operandos fuente. •         3) Ejecución de la instrucción y almacenamiento del operando de destino. •         4) Comprobación de interrupciones.   Lectura de la instrucción Leer la instrucción, decodificar la instrucción, y actualizar el contador del programa. Lectura de los operandos fuente Esta fase se debe repetir para t...

FUNCIONAMIENTO INTERNO DE LA COMPUTADORA.

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  Control por cableado En la organización por cableado, la lógica de control se logra mediante compuertas, Flip -Flops y otros circuitos digitales . Esto tiene la ventaja de que puede utilizarse para producir un modo de operación más rápido. Control microprogramado  En la organización microprogramada, la información de control esta almacenada en una memoria de control . La memoria de control está programada para iniciar la secuencia de microoperaciones requerida . EJECUCIÓN DE INSTRUCCIONES A partir del registro de instrucción, los datos que forman la instrucción son decodificados por la unidad de control. El resultado generado por la operación es almacenado en la memoria principal o enviado a un dispositivo de salida dependiendo de la instrucción. Instrucciones de Entrada: Su misión consiste en leer uno o varios datos de un dispositivo de entrada y almacenarlos en la memoria central, en los objetos cuyos identificadores aparecen la propia instrucción. ❑  Instrucciones de...

FUNCIONALIDAD DE LA COMPUTADORA.

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  La  informática  trata  de  la  adquisición,  representación,  almacenamiento,  tratamiento  y  transmisión  de  la  información.  Estas  operaciones  se  pueden  realizar  automáticamente  utilizando sistemas  (máquinas)  denominados  computadores. Considerando  la  definición  de  computador,  se  puede  decir  que  informática  o  ciencia  e ingeniería  de  los  computadores  es  el  campo  de  conocimiento  que  abarca  todos  los  aspectos del  diseño  y  uso  de  los  computadores. En  informática  es  frecuente  codificar  la  información.  codificación  es  una  transformación que  representa  los  elementos  de  un  conjunto...

Registro y unidad de memoria Parte 2

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Secuencias de tiempo   La secuencia de las operaciones en un sistema digital se especifica por una unidad de control. La unidad de control que supervisa las operaciones en un sistema digital en forma normal consta de señales de temporizado que determinan la secuencia del tiempo en el cual se ejecutan las operaciones. Las secuencias de tiempo en la unidad de control pueden generarse con facilidad mediante contadores o registros de corrimiento. Esta sección demuestra el uso de esas funciones MSI en la generación de señales de temporizado para una unidad de control Señales de temporizado   En un modo paralelo de operación, un sólo pulso de reloj puede especificar el tiempo al cual debe ejecutarse una operación.  La unidad de control en un sistema digital que opera en el modo paralelo debe generar señales de tiempo que permanecen activas sólo por un periodo de pulso de reloj, pero estas señales de tiempo deben diferenciarse unas de otras.   La memoria :  Auxiliar: E...

REGISTROS Y UNIDAD DE MEMORIA

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Un  registro   es una memoria de alta velocidad y poca capacidad, integrada en el microprocesador, que   permite guardar transitoriamente y acceder a valores muy usados, generalmente en operaciones matemáticas. Los registros están en la cumbre de la jerarquía de memoria, y son la manera más rápida que tiene el sistema de almacenar datos.  Los registros generalmente se implementan en un banco de registros, pero antiguamente se usaban biestables individuales, memoria SRAM o formas aún más primitivas.  .      .      .      .      .      .      .      .      .      .      .       .      .      .      .      .      . ...

Logica secuencial

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Es aquel cuyas salidas no solo dependen de sus entradas actuales, sino también de su posición o estado actual, almacenada en elementos de memoria. Se trata  de  circuitos  en los  que  aparecen  lazos  de  “feedback” (realimentación) las salidas del  circuito  pueden  actuar  como  valores  de  entrada. Componentes de un CLS (Circuito lógico secuencial): Señales  de  entrada y Salida  (señales  binarias). Señal  de  Reloj. Lógica  Combinacional. Flip flop (Biestable).  C ircuito multivibrador, que tiene dos estados estables y puede almacenar información.  Sus tipos son: (FF).   E lemento básico de una memoria que cambia por un cambio momentáneo de sus entradas llamado (Trigger.) Maestro-esclavo:  se construye con dos FF, uno sirve de maestro y otro de esclavo.   Disparado por flanco:  pulso de reloj es el flip flop disparado por flanco. Es...